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Der Start einer neuen Liga Ihren
Anfang machte die Championship Gaming Series, kurz CGS, im Jahre 2006.
Zu diesem Zeitpunkt war die CGS unter dem Namen Championship Gaming
Invitational, kurz CGI, bekannt. Damals noch ein kleineres Event,
versuchte man mit Spielen wie Counter-Strike 1.6, Battlefield 2 oder
Dead or Alive 4 Fuss zu fassen. Im selben Jahr versuchte das Managment
nocheinmal, die CGI zu reaktivieren, ohne Erfolg. Mit dem Partner
DirectTV, welcher seit Beginn an der Seite der CGI / CGS stand, schuf
man eine große Plattform für die nahe Zukunft. Mit Spielen wie Counter-Strike: Source für PC und Dead or Alive 4, sowie Project Gotham Racing für XBOX 360 möchte man nun mit anderen Ligen konkurrieren.
Verlauf der Liga Anfang
des Monats März wurde dann das erste Qualifikationsturnier für die CGS
bekannt gegeben. Am ersten April Wochenende wird die CGS zu Gast auf
der Buy.com Lan in Anaheim, Amerika, sein. Termine für Europa und Asien
sind noch nicht bekannt, jedoch dürften diese nicht lange auf sich
warten lassen.
Konzept und Struktur der Liga Im
Prinzip stellt die CGS keinen großen Unterschied zu anderen Ligen wie
die WSVG oder die CPL dar. Die Idee der CGS ist, ein weltweiten
Ausscheid durch Qualifikationsturniere zu veranstalten. Insgesamt acht
solcher Turniere möchte man auf der Welt veranstalten. Diese sollen in
Amerika, Europa, Skandinavien, im Mittleren Osten, Asien, Australien,
Süd-Afrika und in Grossbritannien stattfinden. Diese werden in einer
regulären Saison ausgetragen. Am Ende werden es zwölf Teams sein, die
auf den Finals der CGS gegeneinander antreten dürfen.
Ziele der Liga & Folgen Mit
der neuen Liga möchte man die größte Publicity bekommen und für die
teilnehmenden Teams eine optimale Plattform bieten. So zwar auch
gewissermaßen die CGS, jedoch bringt diese neue Liga einen großen
Umschwung in der Counter-Strike: Source Szene mit sich.
Der
größte Teil der amerikanischen Elite vollzog inzwischen den Wechsel von
Counter-Strike 1.6 auf Counter-Strike: Source. Grund dafür, die
neuangekündigte Liga CGS, welche ein Gesamtpreisgeld von 1.000.000 $
ausschütten wird. Ablauf der ersten Qualifikationsturniere Der
Zeitpunkt für den Qualifier in Nord Amerika ist bereits bekannt. Für
die weiteren Turnierabschnitte gab die Leitung der CGS noch keine
weiteren Details bekannt, lediglich deren Planung. Der Ablauf des Qualifiers ist in vier Phasen eingeteilt. Am Anfang eines Tuniers wird ein Spieler
Pool aufgestellt, in dem sich alle Spieler mit einem nordamerikanischen
oder kanadischen Pass eintragen können, sofern man auf der CGS Homepage
registriert ist. In der zweiten Phase
lässt man die besten Spieler der Qualifikation live vorspielen, bis die
besten Spieler übrig bleiben. Ziel ist es dabei, wahre eSports Stars
unter die Menge zu bringen. In der dritten Phase werden
nun die besten Spieler der ersten beiden Phasen in sechs verschiedene
nordamerikanische Teams eingeteilt, die somit unter einem
Spielervertrag stehen. In der vierten und letzten Phase wird mit den sechs Teams eine reguläre Saison
ausgetragen. Am Ende einer jeden Saison werden die ersten vier Teams zu
einem Single-Elimination Bracket aufsteigen. Ein nordamerikanischer
Champion wird ernannt und zusammen mit dem Vizemeister werden beide
Teams Nordamerika im internationalen Championship Gaming Series Grand
Slam repräsentieren.
Fazit Der
Ablauf der Championship Gaming Series könnte für manchen am Anfang noch
etwas verwirrend ausfallen. Jedoch sollte sich dies nach dem ersten
Qualifier auf der anstehenden Buy.com Lan legen. Das Ausmaß der CGS
preist einen neuen Aufwind an, auch in der deutschen Source-Szene. Ob
sich die US-Liga aber auch in Europa, ja sogar in Deutschland
erfolgreich etablieren können wird, steht noch in den Sternen. Für
einen guten Anfang steht der neuen Liga nichts im Wege.
Tschau, ich bin raus Quelle. eFever |